Spielbesprechung: 007 Nightfire

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007 Nightfire

Erschienen: 2002
Plattformen: PC, PS2, XBox, GameCube
Entwickler: Gearbox (PC), Eurocom (Konsolen)
Publisher: Electronic Arts

Inhalt
Der industrielle Rafael Drake baut Atomreaktoren ab, um dessen Material nicht zu entsorgen, sondern im All seine Supperkampfstation damit zu bauen. James Bond folgt seiner Spur von Östereich, über Japan bis ins All.

Die Konsolenversionen haben zudem Fahr-Level enthalten.

Das Spiel ist auf der GoldSrc (Half Life) Engine aufgebaut. Mittlerweile haben Fans eine Version auf den Nachfolger Source 2 (Half Life 2) programmiert (Nighfiresource). Ein Fan-Patch ( v.5.80 ) korrigiert das Spiel für moderne PC's oder den MP-Mode.

Das Spiel erschien im Zuge des Films DAD.

Fazit
Nettes Spiel mit Abwechslung, dessen Inhalt etwas von Moonraker hat.

Links
http://www.mobygames.com/game/007-nightfire
http://www.nightfirepc.com/
http://nightfiresource.com/
Bild

Re: Spielbesprechung: 007 Nightfire

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Nightfire ist bis dato das einzige Bond-Game, was ich gespielt habe - in der PC-Version.

Diese leicht an Moonraker angelehnte Story ist sehr gut gelungen, auch die Variationen in den einzelnen Spielabschnitten, in denen zwischen Stealth-Missionen und Shootouts gewechselt wird und man sogar mehrere Möglichkeiten hat, Aufgaben zu erledigen, haben mir damals sehr gut gefallen hat genau wie die Tatsache, dass die Gadgets in den passenden Momenten spielentscheidende Notwendigkeit sind.

Und die Kämpfe gegen den Hubschrauber, Drakes Gorilla und Drake selbst finde ich sehr gut.
"Weiter rechts, weiter rechts ! ..... "

Re: Spielbesprechung: 007 Nightfire

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Jap, Nightfire ist mit Goldeneye 64 das bis dato gelungenste Bonnspiel. Aber das sieht jeder so wie er will.

Bin schon sehr gespannt ob in dieser Richtung noch was geplant ist. Hoffentlich wandert die Lizenz zurück an EA, die sollen dann DICE oder BIOWARE beauftragen ein richtiges Kultspiel zu schaffen! Ein Bondgame mit frei begehbarer Spielwelt, Fahrzeugen etc. ... Das wäre doch was!